自分だけのボクセルモデルを制作しよう
VoxEdit の特徴
モデラー
どこまでもクリエイティブに!初心者から上級者まで、パワフルなツールや使いやすいインターフェイスで誰でも簡単にボクセルモデルが作れちゃう!
アニメーター
ボクセル制作の革命児!VoxEdit のスケルトンシステムを使えばキーフレーミングモードからのタイムライン機能でボクセルをリギングしたり動かすことができちゃう!
ブロックエディター
メタバースで使えるブロックを作ってみよう!ブロックをデザインして建物、道、地形、景色などに使って自分だけのランドスケープを制作してみよう!
数多くのアーティストによる作品
ボクセルアーティストの声
「VoxEditは、モデリングとアニメーションシステムが融合して、1つのソフトウェアにまとまっていることに感銘を受けました。」
- プロボクセルアーティスト
「ボクセルモデルに動きをつけたいボクセルアーティストにとって、VoxEditは革新的なソフトウェア。スケルタルリギングとタイムラインアニメーションを備えたボクセルエディターはこれしかありません。」
- プロボクセルアーティスト
「ボクセルアートのアニメーションを作成するための最も簡単なツールの1つで、初心者にとってもシンプルで使いやすいインターフェイスです。」
- プロボクセルアーティスト
変更履歴
リリース情報 - 2024年3月13日
Patch Release
マイナー修正と改善点:
ワークスペースの装備品の保存:「名前を付けて保存」する際に空のフォルダが作成されてしまうバグが修正されました。
ワークスペースの「VoxEdit で開く」のバグ:装備品のテンプレートにVXM 人間モデルがいないバグが修正されました。
ノード制限アラート:ビューポートのノード制限に関する警告が修正されました。
ピボット / ボリューム編集の確認:ピボット / ボリューム編集の完了に関するポップアップが追加されました。
既知の問題:
機器テンプレートのオートスラープ:機器テンプレートにオートスラープボタンが欠けています。
インビトウィーンの埋め込みクラッシュ:オートスラープを使用したIKリグでのインビトウィーンの使用時にクラッシュします。