직접 복셀 기반 모델 만들기

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무료로 복스에딧을 다운로드하고 메타버스 속 경험을 제작하세요.

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NFT를 제작하고 마켓플레이스에서 판매하세요.

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모델을 완성했다면 간단한 절차를 거쳐 마켓플레이스로 내보낼 수 있습니다.

복스에딧 기능

모델러

창의력을 마음껏 뽐내 보세요! 초보자부터 전문가까지, 멋진 툴과 간편한 인터페이스로 누구나 끝내주는 작품을 만들 수 있습니다.

애니메이터

복셀 창작의 세계에서 이보다 획기적인 도구는 없었습니다. 스켈레톤 시스템과 손쉬운 키프레이밍 모드로 무엇이든 리깅하고 애니메이팅해 보세요.

블록 에디터

메타버스에 사용할 나만의 빌딩 블록을 만들어 보세요! 블록을 디자인하고 이를 사용해 경험 속 다양한 구조물, 경로, 경계, 지형, 환경을 제작할 수 있습니다.

아티스트의 창작물

복셀 아티스트의 후기

"복스에딧은 정말 놀라운 툴이에요. 하나의 소프트웨어에서 모델링 에디터와 애니메이션 시스템을 모두 활용할 수 있거든요."

윌리엄 산타크루즈 (William Santacruz)- 프로 복셀 아티스트

윌리엄 산타크루즈 (William Santacruz)

"복스에딧은 애니메이션을 제작하려는 복셀 아티스트에게 아주 획기적인 툴이죠. 스켈레톤 리깅과 타임라인 애니메이션 기능을 제공하는 유일한 복셀 편집 전용 툴이니까요."

알렉스 플로레즈 (Alex Florez)- 프로 복셀 아티스트

알렉스 플로레즈 (Alex Florez)

“복스에딧은 복셀 아트로 애니메이션을 만들 수 있는 가장 쉬운 툴입니다. 아주 심플한 인터페이스 덕에 초보자도 쉽게 사용할 수 있죠.”

니콜라스 모로네 (Nicolas Morrone)- 프로 복셀 아티스트

니콜라스 모로네 (Nicolas Morrone)

변경 내역

신규 업데이트 - 2024년 3월 13일

Patch Release

사소한 수정 및 개선 사항:

- 워크스페이스 장비 저장: "다른 이름으로 저장" 시 빈 폴더가 나타나는 오류를 수정했습니다.

- 워크스페이스에서 "복스에딧에서 열기": 장비 템플릿에 VXM 인간 모델이 누락되었던 문제를 수정했습니다.

- 노드 제한 경고: 뷰포트 노드 제한 경고를 수정했습니다.

- 피벗/볼륨 수정 확인: 피벗 또는 볼륨 수정을 성공했다는 팝업 메시지를 추가했습니다.


알려진 이슈:

- 장비 템플릿의 자동 슬러핑: 장비 템플릿에서 자동 슬러프 버튼이 누락되었습니다.

- 중간 채우기 오류: 자동 슬러프가 있는 IK 리그에서 중간 채우기 기능 사용 시 오류가 발생합니다.

더 보기

규격 속 자유로운 창작!

guidelines

기본 크기는 32*32*32입니다. 더 샌드박스 유니버스에서는 이 기본 크기를 1미터로 간주합니다.

즉 32x32x32는 1세제곱미터 안에 채울 수 있는 최대의 디테일입니다. 아바타는 키가 대략 2블록(64복셀)입니다.

복스에딧에서는 창작을 시작할 때 도움이 되는 템플릿이 많이 제공되므로 기술 가이드라인을 참고하여 게임 메이커에서 애셋이 잘 작동하도록 만들어 보세요.

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